“这家伙,”爱丽丝的语气带上了些许凝重:“一看就很不好对付啊,比外面那头收割之影强太多了。”
不仅血量翻了个倍,甚至还带有1000点的物理护盾,加起来足足有3000的血量。至于其他的属性,如攻击力和防御力之类的,虽然面板上看不出来,但从他带给人的压迫感来判断,显然不是那种外强中干的类型。
“他不是一般的影兽。”
爱丽丝给出了自己仔细观察、缜密思考并严谨论证后得到的结论。
鉴于这是有眼睛的人都能看出来的事实,奥薇拉终究无法违心地附和,便转移了话题,不无担忧地问道:“我们能赢吗?”
爱丽丝在这时化身智将,积极献策:“这个嘛,问题应该还是不大。面板上不是写着他的弱点吗,害怕控制,一旦被敌人控制就无法发挥出自己的优势,那我们就想办法打出控制效果就好了。”
“控制效果?”
“就是能够限制他行动的效果,比如我们之前打的大蜥蜴,不是会给你附加减速效果吗,那个就是控制,当然,不够硬,只能算软控。如果要打boss的话,最好还是想办法多打硬控吧,比如眩晕啦、定身啦、倒地啦、击飞啦……之类的。”
“原来如此。”奥薇拉听到这里,非但没有释疑,反倒把眉头皱得更深了:“可是你说的这些控制效果,我们好像一个都没有。”
“纳尼!?”
爱丽丝连忙确认了一下,才发现果真如此,圣剑-断钢誓约是以暴力输出为核心的武器,别说她想要的硬控了,连减速、加重、沉默这样的软控都没有,除了砍砍砍以外就没有其他的功能了。
这年头居然还有如此纯粹的菜刀手?作为游戏的实际开发者、但是却没有参与武器设计的爱丽丝不由得感慨了一句:“这是何等废物的武器啊!”
奥薇拉:“……”
圣剑-断钢誓约不就是爱丽丝的武器吗?她骂圣剑,也就相当于在骂自己吧?
公主把这句话憋在了心底,没有说出口,毕竟不是现在最重要的事情,还是想想怎么对付眼前的boss吧。
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她压低了声音问道:“没有控制该怎么办?”
“莫慌,我还有一计。”爱丽丝结束了对圣剑的批评教育后,再度献策:“可以从他身上的物理护盾入手,话说奥薇拉,你知道这游戏的护盾机制是怎样的吗?”
奥薇拉自然是诚实地摇了摇头,直到今天以前,她都不知道所谓的“游戏”到底是个什么东西,更不要说游戏里的各种机制了。如果没有爱丽丝从头到尾给她讲解,估计都未必能走到boss房。