原来,这个“六芒星”阵法,就是一个勾连亡灵空间的阵法;
前面大量的魔力构造阵法,就是为了接引“亡灵”提供坐标!最后一点魔力,才是勾连空间,骷髅降临!完成召唤。
勾连之前,召唤者,是有感知的,能感知到召唤的单位状况!
而张大胆的技能,由于“天赋”这个BUG般的存在,骷髅的量太大,在他的感知中现在就直接有3层空间~
第一层、残破骷髅;
第二层、骷髅战士;
第三层、骷髅弓手。
的亡灵在待命,等候他的召唤。
搞明白之后,才发现,原来是可以“点餐”的,只是需要花费更多的“魔力”。
花费标准的魔力,相当于直接捅破,一股脑全部召唤;
花费更多魔力,相当于定制款,按照需要召唤。
非常的简单,明了。
忽然觉得有点不大对劲;
别的法师,都是想尽办法,花费更少魔力,召唤更多的单位;
而张大胆这里,是想尽办法,花费更多的魔力,召唤更少的单位;
这,是不是有点,不合群啊。
不过,这是必要的。
要不然,出手即巅峰,没法玩啊。
而且,需要使用魔力,修炼法才能“挂机”升级啊。
没有选择继续升级“骷髅召唤”,因为当前已经够用,再高,等级没跟上,就像婴儿拿AK,到时候驾驭不了,就好玩了。
召唤了一只“骷髅战士”,卖相好一点,准备用来,等会给他背包。
看了下等级,已经来到了LV3
看看技能,星辰冥想法已经到了lv4,嗯,非常好!
此行直接解决了当前的问题,算是收获良多,不算白来一趟。
看看小熊同学,还在状态之中~
无聊的张大胆,想起之前的话,观察起了天地之间的“源力”;
进入“冥想”状态,精神感知之下;
掌控范围扩大到了3.3米,应该因为现在精神属性达到了33,那么直线感知范围极限岂不是3300米?
尝试一下,果然如此!YYDS;
这要是按照这样发展下去,啧啧~~
打住!
开始观察周围的“源力”情况;
从近往远,以当前所在位置为中心,近距离100米看起来,没有太大的差别;
继续向外延伸,缩小范围,拉远距离,这差别就出来了!
向山下方向,越远,其空间中的“源力”越稀少,可以观察到,高山仿佛有着特殊的“力场”,吸引空间之中的“源力”向此,汇聚。
自古有云:山脉有灵,汇聚灵气。这一说法流传久远,绝非毫无根据的空穴来风。
再看峡谷方向,雄浑壮阔的山脉,“源力”涌动,丝如缕地在山脉间萦绕。
如此视角之下的世界,充满了“灵动”之感。