“呃——《黄巾天下》涨价了!握草!现在卖30元,开发商这是飘了啊。”
“什么啊,听说是有人举报开发商倾销游戏,开发商不得不提高了游戏售价。”
“啊?为啥?”
“听说这游戏在欧美那边的售价是6美刀。”
“噗……差了七倍?真狠。”
“就是啊,这开发商能处,有钱他是真赚。”
“而且有一说一,三十元虽然贵,但这个品质真的不错。”
“是啊,比市面上大部分的类《吸血鬼》游戏还好玩。”
“握草!游戏更新免费的DLC了!”
“真的假的?免费?DLC?这才多久?”
“新DLC内容翻倍,新道具,新武器,新角色,还添加了联动系统和联机系统,现在可以在线分屏游玩了。”
“啊?握草!联机?这也能连?”
“当然!开黑啊!”
“我要开山刀,我刀王管亥贼六!”
“呸!我太平弩才是王道!”
伴随着游戏更新,增加一倍体量的免费DLC更新,让原本因为游戏涨价而生气的玩家们,瞬间失忆。
尤其是联机玩法的出现,让《黄巾天下》瞬间热度爆炸。
原本大家还沉浸在《黑猴》的游玩过程中乐不思蜀。
《黄巾天下》就依靠小游戏再次爆火。
而紧随其后的,就是《黄巾天下》的手机版。
或者说,这种小游戏,本来就更适合手机。
更加有意思的是,《黄巾天下》竟然还有了和《黑猴》的联动。
这个联动是方默主动找上门的。
原本没抱什么希望。
结果没想到尤卡竟然十分高兴的接见了他。
两人聊了许久,对于彼此的游戏理念感到惊讶。
如果说尤卡是铁血战狼。
那么方默就是一名十分冷血的极致资本家。
看似对于方默的评价是贬义词。
其实并不是。
AI游戏是未来的发展趋势。
这一点谁都知道。
但是真正愿意改变现有生产模式的游戏公司本来就不多。
毕竟他们都是上市公司,没有理由会愿意去冒风险。
因为一旦游戏公司上市,那么他们面对的就不再是玩家,而是股民。
而众所周知,股民需要的是稳定。
是节节攀高的利益,而不是什么游戏好不好玩。
诚然游戏口碑好的话,是一种好事。
但是口碑这东西,太花钱了。
有那个钱,倒不如直接去提高销售额,让财报更好看一些。
或者说,口碑转化出的利益,是远远小于销售额提升能够带来的利益的。
所以这才是游戏公司根本不在乎玩家口碑的根本原因。
所以如果说目前三大国内游戏厂商里,谁能够真正意义上做出买断制的3A游戏的话,那么老米绝对是最有希望的。
因为它并不需要为股民负责。
而之所以评价方默是极致资本家,就是因为方默和国内那些买办、走资的商人最大的不同,就在于商人的专业性。
是的。
在方默看来,国内的商人一个个的……
全都不专业。
其中可能只有少数几个老板才能算的上比较专业,但绝对称不上专业的商人。
最简单的例子。
玩金融的,跑去撬动杠杆,却只知道窝里横。
玩实业的,不专心提升基础,却只知道抹黑友商,家贼大过天。
玩文娱的,不去做生态,做全产业链,天天为了一点粉丝经济的小钱打生打死。
就这样的一群所谓商人,不就是旧时代的糟粕么?
偏偏还一群人吹捧,捧臭脚。
尤卡都有些麻了。
不是……
大哥,咱们这是第一次见面啊。